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CREATORS Community Call: Let’s talk about Gaming und Real Estate

Rob Harris, Business Development Manager von Epic Games, den Machern des bekannten Spiel Fortnite beim CREATORS Community Call am 24. November. In unseren monatlichen Calls tauschen wir uns mit den CREATORS-Partnern zu aktuellen Trend-Themen aus, lernen voneinander, stellen Fragen und wachsen gemeinsam. Die Verbindung von Gaming-Technologie und Real Estate? Außerordentlich relevant für die Bau- und Immobilienbranche.

Eins der beiden Bilder zeigt eine reale Person, das andere eine computergenerierte Abbildung – können Sie erkennen, welches die reale Person zeigt? Links oder rechts?

Gaming und Real Estate klingt erstmal wie Salamischeiben auf Nutella-Aufstrich. Auf den zweiten Blick ist die Verbindung der beiden Branchen allerdings äußert interessant und relevant. Nicht nur mit Blick auf die weitere Entwicklung des aktuell allumfassenden Thema Metaverse.

Die Gaming-Branche befindet sich im Dauerboom und verzeichnet Rekordumsätze. Im Jahr 2021 nahm der Sektor beispielsweise weltweit schätzungsweise 180 Milliarden Dollar ein. Zum Vergleich: Das entspricht in etwa dem Bruttoinlandsprodukt Ungarns (Quelle: Gaming erzielt Umsätze in Milliardenhöhe - iwd.de)

Die in der Gaming-Branche angewendete visuelle Technik ist herausragend und Vorreiter im Aufbau virtueller Welten. Hieraus können wir für die Bau- und Immobilienbranche lernen.

In unserem CREATORS Community Call haben wir mit Rob Harris, Business Development Manager von Epic Games gesprochen. Epic Games nutzt den hauseigenen und von der Gaming-Industrie weitreichend genutzten Game-Engine „Unreal“ und realisiert damit fotorealistische Echtzeit-Lösungen zur Planung, Entwicklung und Vertrieb von Immobilien mit Visualisierungen, die von der Realität kaum zu unterscheiden sind.

Planern und Entwicklern hilft dies, bessere Entscheidungen zu treffen, Vertriebszyklen zu verkürzen und die Zufriedenheit von Stakeholdern und Käufern durch verbesserte Kommunikationsprozesse zu erhöhen. Der Bedarf von Kunden, im Vorfeld realitätsgetreue digitale Zwillinge eines Projekts und Echtzeit-Lösungen zu sehen, ist vorhanden. Auch visuelle bzw. inhaltliche Veränderungen eines Produkts in der Planungsphase lassen sich mit der Unreal Engine direkt in einer dynamischen Kostenübersicht ausweisen. Dies führt wiederum dazu, dass Menschen im Zusammenhang mit dem Produkt bessere Entscheidungen treffen können.

Anwendungsbeispiele gibt viele: Unter anderem die Automobilbranche, Film und Fernsehen sowie ganze Produktionsstätten bedienen sich längst an Tools aus dem Gaming-Bereich wie der Unreal-Technologie zur realitätsgetreuen Visualisierung ihrer Produkte und Prozesse.

Wir planen einen Deepdive! Das Thema ist interessant und wir möchten gemeinsam mit Ihnen noch tiefer einsteigen. Geben Sie uns gerne Bescheid, welcher Themen-Schwerpunkt sie am meisten interessiert.

PS: Das rechte Bild ist das reale Foto 😉

 

Weiterführende Informationen zu Unreal Engine finden Sie hier.

Sie möchten mehr über CREATORS – das Innovationsökosystem für die Bau- und Immobilienbranche erfahren oder selbst Partner werden? Weiterführende Informationen finden Sie hier oder melden Sie sich direkt bei michael.aechtler(at)dreso.com.